indienova.com/groups/post/99883
玩家在进行游戏、解决问题的流程与方式、恰好应该是该学科、理论的思维方式。……同时有一定的审美与知识储备。……游戏系统策划:身为主策划,一定也要有非强强大的学习能力逻辑能力以及转化能力
indienova.com/groups/post/99884
玩家在进行游戏、解决问题的流程与方式、恰好应该是该学科、理论的思维方式。……同时有一定的审美与知识储备。……游戏系统策划:身为主策划,一定也要有非强强大的学习能力逻辑能力以及转化能力
indienova.com/groups/post/99882
玩家在进行游戏、解决问题的流程与方式、恰好应该是该学科、理论的思维方式。……同时有一定的审美与知识储备。……游戏系统策划:身为主策划,一定也要有非强强大的学习能力逻辑能力以及转化能力
indienova.com/game/hope-lake
因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了
indienova.com/game/number-21-the-world
游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤理(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream
indienova.com/u/candyuan/blogread/34736
大家好,V0.2.33出来了,我都没想到我半个下午就开发了十个技能!!!
indienova.com/game/dark-sun-shattered-lands
幻象能力构成了一个独立的法术学科,有三种类型:精神运动、精神测量和心灵感应。……基于回合制的战斗是无缝的,在探索屏幕上进行,没有任何其他限制
indienova.com/steam/game/2150660
隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔理沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔理沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔理沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/game/holy-maid-academy
当哭东龙之介获得一个在圣马修斯学园的教师职位时,他对新学生的期望远远超出了一般人的想像!……主角<哭东龙之介>受到理事长<森良男>的委托,作为教师前往该学校赴任。……他也是理事长的秘书兼学园的非常勤外语教师
版本:Early Access
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